學習日記 Part.1

2025-04-03

因為不知道要發什麼,

所以決定發之前自學MYSQL+PHP的內容好了,

因為是自學,所以就把這個當做是不專業的流水帳筆記就好,

千萬不要照著我說的學,

我可不想誤人子弟。(大笑)

第一個就來講講PHP是什麼好了,

我知道這其實是Hypertext Preprocessor的簡稱,也被譯為「超文字預處理器」。(來自維基

但用我流的解釋法來說的話,最開始使用HTML語法來寫的網頁是靜態的,只能用來閱讀,而用PHP語法寫的網頁,就是動態的,不僅可以閱讀,也可以完成一定程度的互動。

而且就連我這個連C語言啥的都沒學過的人都可以入門,可想而知真的是一門很簡單易學的網頁語言了。

生活雜談

2025-04-02

 因為親戚來訪,

差點忘記還要發今天的廢文,

最近因為朋朋阿仁的邀請,

所以開始玩起了逆水寒手遊,

等開玩了之後才發現,

好像當初有預約……

4月新目標

2025-04-01

 4月開始了,

替自己定下一個小小的目標,

至少每天要貼一篇文,

廢話也可以,

噗浪跟BLOGGER這邊都要貼,

複製貼上也行。

生活雜談

2025-03-29

每當我覺得要把冬天的衣服收起來的時候,

氣溫就驟降了。

當我把前幾天拿出來穿的夏季衣物準備再收起來的時候,

天氣又變熱了。

生活雜談

2025-03-28

 從社交平台消失已久有滿多原因。

一個是因為之前在翻譯的文章,因為有諸多瑕疵,發出來怕被嫌棄,所以就有點發不出來,連帶著也就不敢冒泡(因為坑了)。

二來是工作實在佔了生活中的大部分重心,雖非我願,但也無可奈何。

三來就是也不知道該說什麼,感覺自閉基因又被激發出來了,覺得自己默默一個人看小說漫畫玩遊戲追劇不說話也挺舒適的。(或許是因為在職場講太多話了😓)

在人際關係上,我的確是比較被動的人,如果真沒人主動找我,我可能真的就會自己一個人自得其樂做很多事了。😅

不過消失的這段時間,我還是有在主動學習新的東西啦!

比如那個PHP+MYSQL(?),發現用他來記錄很多東西真的很好用。

職場雜談

2025-03-27

這個月真的過的又艱難又暴躁,

工作上遇到豬隊友已經很氣人了,

如果這個豬隊友還附帶了「盲目自信」、「自以為是」、「擺爛無敵」、「推託責任」等BUFF的話,

那真的是會讓人產生殺意……💢💢💢💢

幸好,下個月就見不到他了,

連客戶都說:「太好了。」

工作成這樣,真是一言難盡……💬

生存告知文(?

2025-03-24

 哇……暌違已久的發文,我也荒廢這個BLOG好久了。(大笑)
年紀大了,也開始變得有點囉唆,最近也玩到幾款值得記錄的遊戲,所以決定就再次啟用這個BLOG吧!

其實還有另一個BLOG,但那邊的話反而因為思慮重重遲遲不敢開始運營,總之,今天就從把之前的發文的錯字改一改吧!

每次看到錯字都有種尷尬摀臉想逃跑的衝動……

Minecraft《當個創世神》雜亂遊記 Part1

2014-10-25
這是一款很驚險刺激的遊戲。(無誤)
這款遊戲的來源出處歷史資料,就讓大家去GOOGLE查詢吧!基本上一定都會查的到,所以我就偷懶不寫了。XD


之所以會突發奇想寫這篇遊記(甚至為此啟用了幾乎是廢棄狀態的Blog),是因為我在這款遊戲裡面裝了很多的MOD(模組,簡單來說就是替遊戲增加新的項目、遊戲內容,讓遊戲變的更豐富),也因為如此,跟我一起玩多人的朋友們,應該都搞不清楚到底這款遊戲裡有什麼東西可以玩。

沒錯!我裝的MOD就是這麼多!多到沒人能搞清楚有啥可以玩!

所以,這篇遊記可以說是我的MOD介紹文?XD
其實,還充當新手文啦~吸引更多朋友一起來玩多人模式。XD

廢話不多說,由此開始介紹吧!

首先拿到遊戲後,進入遊戲畫面:



第一個選項是單人遊戲,也就是單機,第二個則是多人遊戲,可以與朋友們一起連線,因為是介紹文,所以在此我先選第一個選項。


這個列表裡出現的就是你創造的世界的名稱,名稱可以自取,因為現在版本的麥塊已經支援繁體中文,所以你看到的介面都是中文,基本上不會有閱讀的困難,但是安裝的MOD很多都還處於原文狀態,那就必須自己動手中文化,或者是讀原文……



這就是進入遊戲時的畫面,這個遊戲是第一人稱視角的,但可以使用快捷鍵F5來切換視角,如果你對第一人稱視角過敏的話可以使用這個方法改善。

順帶一提,應該有人發現我的遊戲畫面和其他人似乎有點不同,是因為我裝了材質包(現在稱資源包),材質包的功用是改變遊戲內方塊顯現的材質,使其更加美觀或精緻,我使用的是Soartex Fanver材質包。

所有剛進入自己所創造的世界的玩家們,大抵上第一件會做的事,那就是:砍樹!

麥塊化不合理為合理之定律第一條:空手砍大樹!
在麥塊這個遊戲裡,所有可見的方塊都是可以被破壞的(除了個別需要工具外),這些被破壞的方塊,有些是直接被摧毀不留痕跡(如雜草),有些就會掉落物品給你,就像圖面所示,把樹幹方塊打碎之後,他會掉落原木給玩家。

為什麼第一件要做的事是砍樹呢?
因為木材是一切的根源,沒有木材,就別想進化到石器時代,只能一輩子空手打僵屍(?)。

按E可以打開背包,這時可以看到自己人物的形象,別看我這個人物醜醜的,這已經是材質包改過的了,內建預設的史提夫大叔才真的是……(默)
因為MOD的關係,我的人物背包介面跟其他人不太一樣,人物肖像的旁邊是裝備欄,之後若是挖掘到礦物可以打造成防具武器裝備上去,再旁邊一點就是合成區,可以在這邊進行物品的合成,玩家身上內建的合成區只有2X2,基本上……沒什麼可以做的。╮(╯▽╰)╭
獲取原木之後,我們可以在合成區這麼做,一個原木可以分解為四個木材,有了木材,就可以做其他的工具了。

這個東西就是合成當中最重要的工作台,他會給予玩家3X3的合成區,基本上我們都必須使用他來合成各式各樣的工具。
這就是使用工作台後的畫面,合成區成為3X3,圖示合成的是木門,當你蓋好了一間小避難所之後,總是需要門的。
合成物品為木棒,算是基礎材料之一,採集工具以及火把都需要木棒。
這是木鏟,只要把木材替換為石頭就是石鏟,替換為鐵礦就是鐵鏟,是專門用來挖掘泥土、沙子用的,使用工具破壞以及採集的速度會增加。
這是木斧,和鏟子一樣,木材的部分可以用其他材料替換,木斧專門用來伐木,當然,拿來砍怪也有一定威力。
這是火把,在遊戲裡是非常重要的東西,因為怪物會在亮度6以下自動生成,所以需要使用火把增加亮度,讓怪物不會生成。
麥塊化不合理為合理之定律第二條:火炬永不滅!
雖然這款遊戲看起來很像樂高,而且似乎偏向探索以及生活,但其實這款遊戲是有冒險戰鬥成分的!!
這個遊戲有日夜之分,白天晚上各十分鐘,而到了晚上,亮度降低的時候,怪物就會生成,,這時候若不是躲在自己溫暖的小窩裡,那麼就得拿起武器對抗怪物!
這時候就凸顯了火把的重要性,因為火把只要插在地上,他就是永久燃燒、永不熄滅、永遠燦爛的永恆火把!
(真不知道他是使用什麼當燃料……)
火把燃燒的亮度是14,所以基本上被火把照亮的地區是不會生成怪物的,但是要注意的是,光源的亮度會隨著距離的遠近而有所縮減,當亮度降為6以下,怪物一樣會生成。

Part 1就先寫到這裡吧!剩下的請期待Part 2,只要可以容忍我毫無邏輯的介紹的話……

Will o Wisp —ウィル.オ.ウィスプ—

2011-06-01
Will o Wisp ウィル.オ.ウィスプ

Idea factory出品,オトメイト製作,與上次的エーデル ブルーメ是同一個畫師,其實我挺喜歡這位畫師的畫風的,雖然據說有人嫌棄她畫的眼睛像熊貓眼。XD

這款遊戲的大概劇情如下:
17歲的少女ハンナ(漢娜),從小就擁有不可思議的力量,能夠看見別人看不見的東西,也能聽見別人不能聽見的聲音,因為身為人偶師的爺爺之故,也成為了一個喜愛人偶的見習人偶師。

但是,ハンナ被爺爺禁止繼續製作人偶,原因是因為兩年前,ハンナ做出了第一個人偶——擁有獨立人格,會思考、說話、行動的エミリー(愛蜜莉)。

兩年後,ハンナ的爺爺因流行病去世,沈浸在悲傷中的ハンナ偶然間發現了爺爺遺留的兩把鑰匙——一把是某個房間的鑰匙,另一把則是用來捲動人偶機關的鑰匙 ——在好奇心的驅使下,ハンナ進入被爺爺深鎖的地下室,並且發現了一具異常精巧的人偶……

まぁ,老實說,我挺喜歡這款遊戲的,所以我決定慢慢地介紹它。
雖然畫風也是讓我私心的一部份,但是不能否認,比起上次通關的 エーデル ブルーメ,這作的人物刻畫算是相當精緻,而且這作的女主角也明顯比前作的メアリ要討我歡心,我對聖母沒愛啊……(遠目)

至於這作的ハンナ,雖然依舊無法擺脫少女遊戲的公式之一——主角永遠都是柔弱需要人保護的——但至少非常努力,而且對於人偶的愛也相當純粹,少根筋的地方我覺得頗為可愛,總之不是一個會讓人討厭的角色。

這款遊戲的主題基本上圍繞在人偶與人類之間發生的恩怨情仇、愛恨糾葛,因為之後還有續作資料片,所以這作的結局,我基本當作參考,就不捏他出來了。

 下次,我會針對各個人物來作介紹,因為這次的人物算的上是比較有趣的(也或許是因為工作久了,再怎麼無趣的東西都變有趣了),所以也讓我也熱情想要長篇大論一番了。XD

エーデル ブルーメ

2011-05-26
事先聲明:以下有劇透,請慎重考慮後再閱讀。

好吧!我非常快速的把這個遊戲給通關了!XD
基本上,我認為這是我玩過最不拖戲的乙女AVG,也因此,他擁有一個缺點:那就是劇情的鋪陳不夠與轉折過快。
但是,他的劇情安排剛好就是我喜歡的那一種,隱藏著重重的謎題,沒把所有路線玩過,就不會知道全部的真相。XD
但即使是全部通關過後,有些東西他也是沒有明白說清楚,只是以一種相當隱晦的暗喻手法告訴你答案。
接下來就是劇情簡介的時候了。

主角瑪麗(預設名稱:メアリ)是一位見習修女,從小就在修道院中長大,照理說只是一個相當普通的人類女孩,唯一比較不普通的便是發生在小時候的「神隱」事件,メアリ和兩個青梅竹馬的小男孩一同迷失在村外的森林裡,大約幾天的時間後才被人發現昏倒在村子的入口。
村人似乎也因為這件事,對他們三人的態度有了細微的轉變。
然後就在メアリ16歲生日的前幾天,一名「貴族」突然出現,言明要在メアリ16歲生日那天迎娶她為自己的新娘……故事就這麼開始了。


ジェラルド(傑拉爾德) CV:小西克幸
身份是「貴族」,也是一直位居メアリ村莊統治者的「領主大人」。
在遊戲裡,所謂的「貴族」也就是「異端」,是教會的敵人,是不得不消滅的存在,但「貴族」也分為兩種:「シュトラール」(引導之光)和「ダンケルハイト」(毀滅之闇),前者是性格溫和並不與人類為敵,也不會隨意傷害人類的存在,而後者則是以吸血及殺戮為樂的渴血者。
這位領主大人雖然一開始宣布要娶メアリ為妻,為此給メアリ製造了很多麻煩,但本身卻非常溫柔,也不逼迫メアリ一定要答應他,老實說,這位領主大人真的溫柔到讓我好難拒絕他……偏偏為了過支線,不知道拒絕了他多少次,每次看到他表面上不為所動,卻微微斂下眼眸的模樣,就讓人覺得有些於心不忍。
走他的路線時,可以知道メアリ的前世和他似乎是夫婦情人關係,所以也就可以理解為何他會跑來向メアリ求婚了。
只是讓我意外的是,因為他在OP時出現的份量很大,我以為他會是第一男主角,可是全通關之後,我只能說,他只是全部路線中最溫柔的結局。


リーチャド(理查德) CV:谷山紀章
メアリ村莊村長的兒子,是一位擁有詩人心(?)的浪漫青年,但是對嚴厲的父親一向唯命是從、不敢反抗,一直喜歡女主角。
老實說,當我一看到這傢伙的存在後,我立刻決定第一個攻略他,不是因為我喜歡他,而是我確定這傢伙的路線絕對沒有太多深度與謎題的解答可以挖!
結果我的預感果然正確,若是走這條路線,メアリ就會跟教會還有那啥貴族的完全脫離關係,因為被這傢伙抓去私奔了!=口=
順帶一提,這遊戲特別的地方在於,每個男角都有兩個結局,リチャード的另一個結局是與女主角結婚,不過正式結局應該是私奔的那個。(笑)
跟メアリ私奔之後,因為是個文弱的青年,根本沒辦法幹什麼體力活,後來走上演員之路,最後居然回到村子當上村長了!囧(這個轉折到底是怎麼發生的?完全理解不能。)
總地來說,這條路線很……平凡?但平凡其實也有平凡的幸福就是了。(笑)


オギュースト(奧古斯特) CV:細谷佳正
是メアリ的青梅竹馬之一,其實我應該第一個玩他的路線才是,因為這傢伙實在……囧
玩這位的路線後,可以知道在メアリ三人小時候闖進森林時,被「異端」攻擊了,甚至因為攻擊導致靈魂崩潰,雖然後來不知道誰(其實就是咱們的領主大人)出手幫助他們三人把靈魂穩定下來,但村子的人都知道這三個人很有可能在某一天變成「異端」,所以疏遠他們。
但這位先生則是例外,或許是因為在外的表現一直都是那麼溫文儒雅又學識淵博,不僅當上村子裡的教師,還廣受學生愛戴。
但這傢伙其實才是所有角色裡面最變態的……=口=
或許是因為以前靈魂受過傷的原因,他一直覺得自己的身體裡有另一個自己的存在,而且這另一個自己將來會取代原本的自己,而能夠抑止這一切的只有メアリ,所以他一直希望メアリ能待在他身邊,非常迫切的,甚至是病態的。
而後,因為領主求婚的關係,被村人視作不祥存在的メアリ被激進的村莊警備隊追殺,而早就有些精神分裂的オギュースト,就這樣變成了異端,把警備隊的人都殺了,更為了要獨佔メアリ,還把整個村子的人都殺光了,因為他夢想著要創造一個只有他和メアリ的世界。
而メアリ,雖然無法諒解オギュースト的行為,卻也無法就這樣放任オギュースト不管,所以也就只能這樣待在他的身邊,希望有一天オギュースト能恢復正常……
囧rz
玩了以上兩個甜蜜溫馨的結局之後突然冒出這個結局,簡直就像踩到狗屎一樣啊!(爆)


コンラット(昆拉特) CV:水島大宙
這個名字是怎樣,我已經在一堆地方看過這個名字了。Orz
這位看起來就跟女孩子一樣秀氣的男人,其實是教會的異端審問官,也是有能力狙殺異端的教會騎士。
雖然乍看之下有些冷漠不近人情,但其實是一位溫柔體貼的好男人。(拇指)
而且他是為了要讓嫌疑犯不受到過份對待才當異端審問官的,也因此他對メアリ可以說是溫柔了,而且之後因為知道メアリ的靈魂曾經受創而不穩定,為了不讓メアリ墮落成「異端」,就這樣把人家拐去做無限期旅行去了……其實這傢伙也很悶騷吧!XD
走這條路線後,可以知道其實異端不僅是由野獸變成的,也有由人成為異端的,但能夠成為異端中的「貴族」,則一定是生前擁有純潔無暇靈魂的人,比如說擁有高度信仰心的教會人員,這樣的人一旦墮落成「異端」,就會成為擁有至高力量的「貴族」,這也解釋了為何領主大人的城堡裡會有禮拜堂這東西存在的原因。


ヴィクトル(維克多爾) CV:安元洋貴
好吧!我承認是故意用這張圖的,因為這傢伙其實就是個忠犬!(指)
他也是メアリ的青梅竹馬,也是進入過森林遭受過靈魂受創的人,但是這傢伙的心靈沒有問題,出現問題的是肉體:他可以變身成狼。
也因此,他一直擔心メアリ的身上有沒有發生什麼怪事,也因此他離群索居不與村子的人來往,一方面是怕自己身上的秘密被發現,另一方面則是痛恨村子的人當初的疏遠與歧視。
ヴィクトル的性格相當彆扭,他從來不會說什麼好話,只會用行動表示,這張圖就是他跑到メアリ的家門口蹲點,原因是為了要保護メアリ,卻對擔心他而跑出來的メアリ說他只是來散步的(……)。
老實說,我真的覺得ヴィクトル是編劇的私心!
因為他的結局真的都很甜甜甜甜甜甜……(無限迴圈)
雖然不小心誤殺了村長,導致兩個人只能手牽手躲到森林深處去隱居,但是他們不僅隱居的很快樂,還生了兩個小羅蔔頭,這還不說,但村長的兒子也就是リーチャド前來復仇捅了他一刀,也沒能捅死他,只是讓他噴了點蕃茄汁當調味,這這這……(上望オギュースト),相差真大啊……


バラージュ(帕拉吉) CV:諏訪部順一
他和領主大人是完全相反的存在,領主大人是擁有純潔靈魂的「貴族」,而他則是不斷殺戮與飲血的「貴族」。
一開始出現就像個反派,不斷地殺人,但卻也是當眾說要娶メアリ的貴族,只是和領主大人的溫和不同,這傢伙一上來就是威逼恐嚇。
實在是讓人搞不清他在想啥的角色,其實才是真正的第一男主角。
只有走這條路線之後,才能隱隱約約知道真相。
原來メアリ以前的戀人是バラージュ,而メアリ既不是一般的修女,也不是一般的異端,而是一個不知原因,被困在「永遠」之中的少女。
其實在玩之前的路線時就可以知道,不管玩到多麼甜蜜的結局,到最後メアリ卻還是會回到最初遊戲登場的時間點,只知道自己做了一個夢,但這個夢的內容到底是什麼卻完全不知道,這就是メアリ的「永遠」,她不斷的徘徊在這其中,不知何為夢境何為現實,或許是夢境,也或許是不斷重複的現實。
而バラージュ,就是為了要把メアリ從「永遠」之中解放,才不斷的殺戮。
對靈魂永遠純潔的貴族而言,飲血是一條不歸路,雖然貴族可以經由飲血獲得力量,但隨之而來的便是遽然縮短的壽命,也就是說原本可以無限存在的貴族,只要飲了血,便有了死。
所以バラージュ最後犧牲了自己解放了メアリ,而メアリ終於可以回歸正常的輪迴,並且期待下一次的相逢……